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手势作为几个移动平台的交互基础,给用户带来了更自然的体验。手势本身有一定的隐藏性,各个平台在各自的设计规范中定义了几种最基础的手势。
标签打印机基础手势都大同小异,这些基础手势由平台提供,在各个应用中使用频繁,用户的认知度也较高。
由于手指本身具有的高度灵活性,触屏手势也是非常丰富的。如果对手势按照物理特征进行拆解的话,可以包含以下几个方面特征。
延时:手势的时间特性,是长按、快拨还是点击,手势在时间的表现上是不同的。通过这个特征可以建立不同的手势。
运动:运动速度的不同、运动的位置变化等都可以建立不同的手势。
手势的交互与PC鼠标的操作在形式上有较大的不同。像Paper与Clear这样的应用都是在设计上取胜,其核心就是通过分析手势的特点,并将其与应用的功能以最自然的方式结合在一起,它会让用户体验到手势交互的自然和有趣。要设计出这样的应用,设计师们就需要更多地思考,更多地去改变移动应用在交互创新上的不足。
从人-机-环的角度来分析移动应用的设计,通过对的情境特殊性和设备特征进行了简单地分析,来让设计师们在进行移动应用的设计时,更多去考虑这些因素对应用设计的影响。
在移动应用的设计中,不管是情境、移动网络、斑马打印机配件和手势交互技术都会对移动应用的设计产生重要影响。在应用设计过程中,要系统地思考应用的影响因素,把这些因素能融入到以用户为中心的流程中,给设计带来帮助。
除了考虑这些因素外,在工业级采集器应用的细节设计上还要遵循许多设计原则,通过这些原则去避免移动设计经验不足所造成的设计缺陷。